Jeux vidéo et cinéma : crée ton niveau de jeu !
Parcours dans le cadre des Parcours cinéma 2025-2026 collège et des Parcours cinéma 2025-2026 lycée.
🎞️ JEUX VIDÉO ET CINÉMA : CRÉE TON NIVEAU DE JEU !
Des premiers clins d’œil aux jeux vidéo aux adaptations hollywoodiennes de licences vidéoludiques, l’existence d’un vocabulaire commun entre l’industrie du cinéma et du jeu vidéo n’est plus à prouver. Comment se traduit la co-habitation des deux médias ? Qu’il s’agisse d’un plan, d’une image, d’une musique, d’un archétype, les inspirations sont nombreuses et réciproques. Ce parcours s’articule autour de trois films, un cinéconférence sur les enjeux entre cinéma et jeux vidéo et une partie pratique en salle de classe visant la réalisation d’un niveau de jeu jouable en salle de cinéma.
LES OBJECTIFS DE CE PROJET :
• S’initier au vocabulaire d’analyse filmique et au vocabulaire propre au jeu
• S’approprier les codes du jeu vidéo pour sortir d’un regard passif sur le contenu joué
• Etre acteur et investi dans la création numérique et découvrir l’envers du décor de ces deux industries, cinéma et jeu vidéo
• Amener une réflexion sur les enjeux des nouveaux espaces numériques et le développement de nos identités virtuelles
• Engager un débat constructif sur la culture vidéoludique
• Ouvrir un échange sur les pratiques numériquesLes élèves seront amené.es à découvrir l’univers du jeu vidéo par la pratique en créant un niveau de jeu vidéo jouable en classe. Il n’y a pas nécessité d’avoir un matériel informatique pointu, le projet peut avoir lieu en salle de classe mais il sera nécessaire de proposer un double écran à l’intervenant soit : une télévision + un projecteur ou deux ordinateurs + un projecteur.